考虑到帧数影响 《神力科莎:竞速版》短期内将不会支持光追

本文摘要:在英伟达年度旗舰显示卡RTX2080ti公布期间,开发商Kunos Simulazioni展出了《神力科莎:竞速版》一些神秘的“光平”效果,但是近日,开发商Kunos Simulazioni却回应,《神力科莎:竞速版》将会在短期内反对光平效果。《神力科莎:竞速版》的开发商Kunos Simulazioni回应,目前研发团队正忙着从各个方面提高和优化游戏的性能展现出,因此,没时间再行去加到想要“光线跟踪”这样的视觉特效,最少目前是这样。

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在英伟达年度旗舰显示卡RTX2080ti公布期间,开发商Kunos Simulazioni展出了《神力科莎:竞速版》一些神秘的“光平”效果,但是近日,开发商Kunos Simulazioni却回应,《神力科莎:竞速版》将会在短期内反对光平效果。《神力科莎:竞速版》的开发商Kunos Simulazioni回应,目前研发团队正忙着从各个方面提高和优化游戏的性能展现出,因此,没时间再行去加到想要“光线跟踪”这样的视觉特效,最少目前是这样。

Kunos Simulazioni说道:“我们的首要目标是全面提高《神力科莎:竞速版》的游戏展现出,在我们研发选项列表中,显然有反对RTX光平的名字,目前的技术也早已成熟期,容许我们获取光平效果,我们也很高兴能为玩家们重新加入光平特效。但是由于重新加入光平之后游戏帧数可能会显得很低,所以目前我们还没理由去浪费我们的时间和资源在这个上面。

”当然,这项声明不会让RTX显示卡的消费者深感沮丧,却是,自图灵GPU公布至今已近一年,依然只有很少的游戏反对光平。另一方面,《神力科莎:竞速版》的光平效果有可能看起来很棒,但是并不是尤其震惊,因为有可能只有很少部分的玩家不会注意到更加现实的“光平光线效果”,有媒体回应,《神力科莎:竞速版》的光平效果用在全局光照和环境光遮挡上可能会更佳。


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