苏联钢铁洪流不可挡!架空二战游戏《钢铁收获》公布

本文摘要:今天KING Art Games工作室发布了一款全新的RTS游戏,《钢铁进账》(Iron Harvest),这款游戏将不会登岸PS4/Xbox One/PC。 游戏原作为1920+年代(背景原作由波兰艺术家Jakub Różalski负责管理),这是与现实二战时代的一个平行世界,在这里人类在钢铁、引擎和重工技术上特别是在重视,并研发出有各种各样强力的机械兵器。

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今天KING Art Games工作室发布了一款全新的RTS游戏,《钢铁进账》(Iron Harvest),这款游戏将不会登岸PS4/Xbox One/PC。  游戏原作为1920+年代(背景原作由波兰艺术家Jakub Różalski负责管理),这是与现实二战时代的一个平行世界,在这里人类在钢铁、引擎和重工技术上特别是在重视,并研发出有各种各样强力的机械兵器。  工作室负责人Jan Theysen回应  “我们都很讨厌《英雄连》以及《战争之人》这些游戏,所以我们只想Jakub建构的幻想世界带给某种程度的游戏体验。

”  根据Theysen透漏的内容,游戏中也具备英雄角色,以及各式机器人和普通士兵,这些元素将揉合在一起,建构出有史诗般的沙盒策略体验,游戏中不会重新加入掩体机制系统以及动态毁坏系统。  《钢铁进账》预计将于2018年发售,现在发布了一些可行性原作图。


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